Скачать и играть в Fallout Shelter

Видеообзор игры Fallout Shelter

 

Описание игры Fallout Shelter

Текст перевёл искусственный интеллект

Этот обзор Fallout Shelter основан на версии для iOS. Он также доступен на Android, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows.

Убежище 999 работает без сбоев. У меня семнадцать беременных женщин работают с насосами и тяжелой техникой, разносят еду, транслируют радиосигналы и производят медикаменты. В дверном проеме два парня с ракетными установками и бронежилетами ждут, чтобы дать отпор любым потенциальным захватчикам; мой самый мужественный обитатель бездельничает по жилым помещениям, поочередно оплодотворяя всех, кто проходит мимо, и около трех часов назад я отправил одного счастливчика в облученную пустошь, хотя только что вспомнил, что с тех пор не проверял его.

Возможно, мне стоит расстроиться из-за того, что основная часть моей рабочей силы находится в третьем триместре, но, честно говоря, я не вижу в этом никаких недостатков. Будущие мамы в Fallout Shelter  получают элегантную желтую футболку, безудержное счастье и, как ни странно, дар бессмертия. Они идеальные работники. Их производительность не снижается, они могут трудиться круглосуточно без еды и воды, а если вспыхнет пожар или вторгнутся рейдеры, они поступят разумно и убегут. Если бы это зависело от меня, я бы вовлек детей тоже, потому что, когда они рождаются, они самодовольно выходят из лифта, как будто биология не имеет значения, но, очевидно, детский труд - вот где игра подводит черту.

Является ли  бесцеремонное отношение Fallout Shelter к женщинам и детям острой сатирикой семейных ценностей 1950-х годов? Может быть, черт возьми. В нем есть милая эстетика эпохи пятидесятых, и сериал всегда был о пародировании архаических идеологий. Если вы окунетесь в нутро любого вымышленного мира, вы, вероятно, найдете всевозможные проницательные социальные комментарии - преднамеренные или нет. И наоборот: потратьте достаточно времени на его поиски, и вы обязательно наткнетесь на то, что не обязательно совпадает с вашей личной философией. Но в  Fallout Shelter, игра, которая вращается исключительно вокруг накопления и балансировки ресурсов, легко избавиться от всей посторонней, надоедливой морали и просто рассматривать все в игре - вплоть до людей - как предметы разной формы.

На этот раз в том-то и дело. Shelter  - это не традиционный  опыт Fallout  , а  игра-менеджмент в стиле Tiny Tower, в которой вы становитесь Смотрителем своего собственного Убежища. Вам решать, чтобы свет был включен, вода была пригодна для питья, а входы хорошо охранялись, при этом заманивая новых, не обращающих внимания на жителей, в свое маленькое гнездо рабского труда и сексуальных хищников. Это не тот жанр, который мне обязательно важен, но если моя метрика качества этих вещей заключается в том, насколько я временно одержим благополучием этих маленьких с пугающими глазами людей, вы можете считать Fallout Shelter  ошеломляющим успехом.

Обзор Fallout Shelter - редкая мобильная игра, которая не хочет вас грабить. Есть много вещей, которые меня не привлекают в этих бесконечных, повторяющихся играх, но, честно говоря, ни одна из них не является виной Fallout Shelter . Я вообще против того, чтобы повторять задачу ради самой себя; выжидать свое время в безопасности, зная, что конечной точки не будет; тратить время и силы на развитие многогранного, полностью функционирующего подземного рая, когда единственное, что с ним можно сделать, - это в конце концов покинуть его. Fallout Shelter  не может убедить меня, что вся эта тенденция в мобильных играх - не пустая трата времени, но я бы солгал, если бы сказал, что в этом конкретном примере нет чего-то особенно убедительного. этого.

Частично это, несомненно, связано со стилем и индивидуальностью, которые напоминают талисмана сериала, Пип-Боя. Справедливо. Но другая, большая его часть - это просто старомодный, потрясающий мозг ящерицы хороший дизайн, такой, который заставляет вас посреди ночи собирать партии ресурсов, которые ваши драгоценные маленькие Обитатели выбросили, пока вас не было. Ваше Убежище, как и большинство вещей в жизни, начинается с малого, и я думаю, что удовольствие от наблюдения за его расширением и развитием у вас под рукой - это то, что старики получают, сажая семена. Это гордость - принести что-то в мир, вырастить его и в конце концов увидеть, как оно отворачивается от вас и уходит делать свое дело. Через некоторое время Fallout Shelter чувствует легкую обиду на ваше вмешательство, и это хорошо. Когда вы разрываете связи со своим Убежищем, вы понимаете, что без вас все будет хорошо.

В то же время ваше Убежище требует заботы, вначале путем создания стабильного производства трех ваших самых ценных ресурсов: энергии, чистой воды и еды. Все это делается в отдельных комнатах, каждая из которых выполняет определенную функцию, и до трех, размещенных рядом друг с другом, образуют одно огромное специализированное помещение. Электростанции обеспечивают включение света, насосные станции гарантируют, что ваши жители не отравятся, а посетители закусочной обеспечивают едой для всех. Базовая операция вашего Убежища требует постоянного производства этих предметов первой необходимости, и со временем каждая комната предлагает кучу для сбора с помощью неряшливого нетерпеливого пальца.

Тот же палец используется для перетаскивания ваших жителей в различные комнаты, каждая из которых требует, чтобы работники функционировали. Еще одна, более явная связь с брендом Fallout  - это реализация ОСОБЕННОСТИ - Сила, Восприятие, Выносливость, Харизма, Интеллект, Ловкость и Удача - системы, которая определяет их атрибуты и пригодность для различных задач. Назначение нужных людей в нужные комнаты увеличит вашу производительность; например, жители с высокой силой лучше подходят для обслуживания электростанции, в то время как посетители работают более эффективно, когда их обслуживают жители, специализирующиеся на ловкости (по причинам).

Прогресс открывает больше комнат, каждая со своей функцией. Некоторые, такие как научные лаборатории и медицинские отсеки, создают расходные материалы, большинство из которых будет отправлено с различными жителями в Пустоши. Тренировочные комнаты позволяют Жителям улучшать свои ОСОБЕННЫЕ характеристики. Радиостанция, по-видимому, привлечет больше потенциальных жителей в ваше Убежище, но, честно говоря, я не заметил, чтобы это имело большое влияние. Гораздо более быстрый и надежный способ увеличения числа граждан - это частое использование жилых помещений, которые, если они заполнены мужчинами и женщинами, позволяют флиртовать с субтитрами и, в конечном итоге, воспроизводить изображения за закрытыми дверями. Я уверен, что наиболее эффективный способ сделать это - заполнить эти помещения как можно большим количеством пар, но лично мне показалось гораздо забавнее, когда один и тот же парень оплодотворяет каждую появляющуюся женщину. Я не хочу поощрять какой-либо отрицательный образ жизни среди моих любимых читателей, но все, что я говорю, это то, что уровень счастья этого парня был зашкаливающим во все времена, и он был безусловно самым продуктивным членом моего общества. Так что включите это в свою личную жизнь, как считаете нужным.

Кроме того, за пределами вашего Убежища происходят разные вещи, и, перетащив ничего не подозревающего Жителя за его двери, вы можете отправить его в Пустошь в поисках дополнительных ресурсов и более ценных нарядов и оружия. Все это происходит за кадром, но за их прогрессом можно следить с помощью занимательных дневниковых записей в реальном времени, в которых ведется хроника их путешествия. Более длительные приключения несут в себе больший риск смерти, но также обещают больше наград, поэтому вам решать, как долго вы оставите своих жителей на произвол судьбы.

Да, ваших бесстрашных жителей можно убить, но их также можно оживить за умеренную цену и, что удивительно, в  Fallout Shelter. есть только одна валюта (что менее удивительно, эта валюта - пробки от бутылок). В бесплатных играх так редко не бывает премиальной валюты, что я потратил немного нелепое количество времени, просматривая все доступные меню, чтобы попытаться найти одно, но нет, серьезно, есть только одна валюта, и она используется За все. Господи, как освежающе. Более того, пробки зарабатываются довольно щедро - почти все, что вы делаете, на самом деле несет в себе финансовое вознаграждение, и нет никаких неприятных платных систем, препятствующих вашему прогрессу. Все, что вы создаете и реализуете, создается и реализуется мгновенно, и все это движется с такой щедрой скоростью, что мне редко приходилось откладывать телефон более чем на десять минут, прежде чем появлялось уведомление о том, что у меня есть еще несколько обязанностей, которые нужно выполнить.

Fallout Shelter  - это постепенное увеличение масштаба и эффективности, поэтому, естественно, каждый новый уровень прогресса открывает новые возможности для расширения и развития. Закопанные камни можно удалить, чтобы увеличить потенциальный размер вашего Убежища, и это пространство может быть заполнено более разнообразными комнатами, которые, в свою очередь, можно улучшить. У вас есть возможность ускорить производство, если вы хотите (это позволяет получить небольшой денежный бонус и более быстрый доступ к ресурсам), но в большинстве случаев вам это не нужно; все в Fallout Shelter работает с приятно удивительной регулярностью, и ничто не может сравниться с произвольным ограничением, направленным на то, чтобы заставить вас забрать вашу кредитную карту. Ранее я сказал, что этот жанр не для меня, и это правда по указанным причинам, но это также правда, потому что я еще не нашел лучшего способа для жаждущих денег разработчиков согнуть меня и трахнуть меня . И, как и ожидалось, в  Fallout Shelter  есть встроенные покупки, а именно ланчбоксы, которые содержат карты, открывающие все, от ресурсов и пробок до уникального, мощного снаряжения и конкретных жителей, основанных на популярных персонажах из  Fallout. серии. Но дело в том, что даже при том, что этот материал есть, он меня не обижает, потому что я никогда не чувствовал, что моему прогрессу мешает то, что я не потратил несколько дополнительных фунтов. Я думаю, что то, что делает меня настолько восприимчивым к  Fallout Shelter, так  это то, что его приоритеты расставлены правильно; он не фокусируется на том, чтобы втягивать вас в ситуации, когда вам нужно  выложить деньги, чтобы прогрессировать, но вместо этого гарантирует, что вы  хотите  , делая основной игровой процесс быстрым и полезным сам по себе. Это очень большая игра, в которую можно играть небольшими сессиями, и она полностью основана на ожидании, пока что-то остынет, накопится или просто  произойдет., но все это задумано. И на самом деле нет ничего плохого в игре, призванной занять вас, пока вы сидите в туалете или переживаете ужасы общественного транспорта.

Конечно, с  Fallout Shelter что-то не так вне обязательного бесплатного провоза багажа. Время от времени он может стать малоподвижным, и эта проблема становится более заметной по мере вашего прогресса. Попытка ускорить производство может привести к одной из двух случайных «чрезвычайных ситуаций»: заражению радараканами или самопроизвольным пожарам, но с ними обоими справляются естественным путем, и они приводят только к небольшой потере здоровья (если их полностью не избежать с помощью быть терпеливым). Единственная реальная угроза для вашего Убежища и его жителей - это рейдеры, которые иногда вторгаются с намерением убить всех, кто находится внутри. Когда это происходит впервые, это кажется захватывающим и динамичным; Рейдеры носятся из комнаты в комнату, преследуя и избивая ничего не подозревающих жителей. Любой, кто находится в одной комнате с агрессорами, автоматически бросится на защиту Убежища. но удивительно, что ваши Обитатели никогда не пойдут за Рейдерами в другое место. Это приводит к тому, что вам приходится тащить своих защитников в погоне, показывая, куда вы хотите, чтобы они пошли, медленно наблюдая за ними, медленно  поднимитесь на лифте на соответствующий уровень, а затем неизбежно перетащите их в другое место, когда Рейдеры уже ушли к тому времени, когда они прибыли. Это неаккуратный, плохо продуманный дизайн в игре, наполненной полной противоположностью, поэтому все это выделяется больше, чем в противном случае. Это ни в коем случае не нарушитель договоренностей, но все же довольно заметная проблема.

Таким образом, это многое говорит о том, что это все еще то, чего вы с нетерпением ждете, если не чего-то еще. Shelter  радостно принимает  Fallout название и эстетика, но она не кажется такой насыщенной возможностями, как основная серия игр. В некотором смысле этого и следовало ожидать - это мобильная игра, к тому же бесплатная. Но посылка кажется настолько созревшей, что вы не можете не разочароваться тем, как мало отклонений от стандартного шаблона она делает. Если не считать случайных вторжений рейдеров, здесь нет никакой спонтанности - даже в вещах, которые, по крайней мере, на мой взгляд, кажутся довольно стандартными. Было бы неплохо иметь более двух аварийных ситуаций в Убежище, а еще лучше - разные методы их устранения. Случайные люди - даже обычный торговец - могут показаться у дверей. И действительно, если вы наконец даете игрокам шанс выполнить роль Смотрителя в одном из Убежищ, которые, как известно, использовались для проведения поведенческих экспериментов над своими обитателями, неспособность сделать это действительно непростительна. Мне было очень весело мучить своих обитателей и придумывать их собственные маленькие предыстории - у сексуальных извращенцев в гостиной было особенно неоднозначное прошлое - но было бы хорошо, если бы игра дала мне для этого поддержку.

Тем не менее. Fallout Shelter действительно хорошо. По сути, это игра, основанная на манипулировании игроком, но это связано с территорией. Тем не менее, он никогда не кажется чрезмерным, и никогда не возникает ощущения, что он требует выкупа, что на самом деле может - и должно - ощущаться в каждой игре F2P. В конце концов, срок обращения к игре для вас истечет, как и для меня; Наступит момент, когда все, что вы делаете, это нажимаете на экран, чтобы собирать ресурсы, которые вам не нужны, и повышать уровень жителей, которые вам не нужны. Но к тому времени, когда вы дойдете до этого момента, вы почувствуете, что выполнили свой долг. Вы создали это процветающее маленькое сообщество, полное жутких инцестуозных чудаков, и оно, возможно, может продолжаться вечно. Мне нравится эта идея. В игре, явно предназначенной для того, чтобы зря тратить ваше время, лучшая ложь, которую вы можете себе сказать, - это то, что вы не тратите на это время зря.Fallout Shelter  с моего телефона, и я почти никогда не буду играть в нее снова, это нормально. В моей голове Vault 999 все еще работает без сбоев.

Скачать игру Fallout Shelter

Скачать Fallout Shelter

Наверх