Скачать и играть в KurtzPel

Видеообзор игры KurtzPel

 

Описание игры KurtzPel

Текст перевёл искусственный интеллект

KurtzPel, аниме-MMO, которого мы ждали весь год. Насколько я знаю, игра больше похожа на S4 League, чем на Dragon Nest или Soul Worker. И это более чем нормально, нам нужно больше оригинальных игр на рынке, и это фантастическое дополнение к нему. Итак, я вошел в игру, и меня встретило одно из лучших анимационных открытий к аниме-игре, в которую я когда-либо играл. Качество было красивым, вроде законным, если бы они сделали сериал KurtzPel Anime, я бы его посмотрел. Особенно с учетом того, насколько мрачной казалась атмосфера.

Kinda дал мне "Атаку на Титана", кажется, совсем немного ... Но она довольно хорошо раскрывает историю. Мы, очевидно, какое-то странное демоническое отродье, называемое «КурцПел». Плохие парни хотят убить нас, потому что ... ну, по сути, мы «избранные» и добьемся их конца. Я имею в виду, имеет смысл. Когда вы - доминирующая сила в мире и ваше существование, как вы его знаете, находится под угрозой, вы, естественно, сделаете все возможное, чтобы удержать то, что у вас есть. Так могут ли они вообще считаться плохими парнями? У тебя есть сложный вопрос!

Когда вы начинаете свое путешествие по KurtzPel, вам предоставляется совершенно уникальный способ создания вашего персонажа. Вам будет предложено заполнить простую анкету, которая определит личность вашего персонажа и параметры настройки. Вы можете свободно менять свою личность в любое время в процессе создания персонажа, и каждый тип личности имеет разные прически, лица, телосложение и манеру поведения.

Я попал на Genius, потому что .. Я имею в виду, естественно. Вигги стал Целителем, моя жена миссис Стикс стала Сторонницей ... или, может быть, Вигги была Сторонницей, а моя жена - Целительницей ... Я забыл. Наконец-то у парня Вигги появился советник. Это обеспечило интересную групповую динамику. Я был идейным вдохновителем всего, что мы делали, Ев мог посоветовать мне, насколько плохими были решения, которые я принимал, но безрезультатно, Вигги пыталась излечить мои неудачные решения, а моя жена миссис Стикс поддерживала меня, как могла. Однако создание персонажей в игре было превосходным. Хотелось бы, чтобы в игре была возможность более свободно настраивать лица ваших персонажей, но ваши персонажи, пожалуй, самые красивые, которые я когда-либо видел в аниме-MMO.

Возможность регулировать свой рост, вес, фактический стиль тела, основные черты лица, такие как стиль глаз, брови, зрачки и общий цвет кожи, позволили создать что-то довольно уникальное. Особенно после того, как вы дошли до прически. KurtzPel на самом деле дает игрокам возможность редактировать переднюю, заднюю, боковую и заднюю часть ваших волос, что позволяет значительно изменить вашу прическу. К этому добавляется тот факт, что вы можете окрашивать каждую отдельную щель для волос, обеспечивая еще больше настроек. Я не совсем фанат мелирования в волосах, так как мне нравится сочетать вещи, но я видел много людей, которые нашли время, чтобы воспользоваться этим. Наконец, что наиболее важно, у вас есть размер груди и бедер. Вы можете сделать свою девушку очень толстой или совсем маленькой. Если только ты не парень, тогда ... отстойно быть тобой.

На данный момент в игре всего 5 классов. Каждый класс упоминается как «Карма», и игра позволяет вам экипировать 2 одновременно, что дает возможность переключаться между ними в середине боя. Я выбрал Карму Большого Меча, «Меч Талаимх», потому что люблю огромные мечи. А в душе я боец ​​ближнего боя. Остальные 4 кармы - это длинный лук «Танец ветра», посох «Дьявольская ведьма», перчатка «Пылающий кулак» и, наконец, Карма парных мечей, которая, как мне кажется, еще не выпущена. Бой был красивым и плавным, у вас были ваши основные комбо в правом верхнем углу экрана, игровой процесс плавно протекал, а спецэффекты были, вероятно, лучшими, которые я видел в аниме-MMO.

Если вы хотите чего-то яркого, то это то, что вам нужно. В игре есть две формы игры: PvE и PvP. В PvE вы погружаетесь в инстансы, такие как Soul Worker или Phantasy Star Online 2, и сражаетесь с большими боссами, чтобы продвигаться по сюжету, узнавать больше о мире, в котором вы живете, и открывать новые кармы, наряды и многое другое. Сюжетные квесты выполняются в одиночку, но могут повторяться в группе и, честно говоря, могут стать довольно сложной задачей. Особенно как боец ​​ближнего боя. Временами я чувствовал себя боксерской грушей для персонажей, с которыми я сражался. PvP, как и PvE, происходит в небольших инстанциях и настраивает группы друг против друга. Несмотря на то, что легко потерпеть поражение из-за использования низшей кармы и отсутствия необходимых навыков, PvP воодушевляет и дает игрокам возможность проверить свои навыки друг против друга.

Честно говоря, я просто хотел сыграть в Gauntlet Karma, но, насколько я могу судить, если бы вы не играли в Witch ... тогда вы в значительной степени облажались. Они полностью уничтожили меня, и я сожалел, что играл в рукопашной. Увы, в большинстве игр такова жизнь рукопашного боя: кайфовать к черту. Каждой встрече либо предшествует кат-сцена, либо после нее следует кат-сцена, в которой представлены основные персонажи игры. Некоторые из них на самом деле довольно интересны, а другие просто банальны и банальны. Но это не значит быть плохим, это просто ... не то, что я нашел за пределами сольных игр. Большинство MMO или онлайн-игр даже не придают особой индивидуальности своим персонажам, за исключением тех странностей, которые заставляют вас смеяться, за исключением нескольких хороших, таких как WoW, Final Fantasy XIV или Guild Wars 2 как Примеры. Так что просмотр такой перенесенной игры, в которой на самом деле есть симпатичные, родственные персонажи, является многообещающим для сюжета. И позвольте мне сказать вам, было много историй. Из первых двух часов я потратил около 30 минут на запись простого рассказа.

К счастью, я большой любитель знаний, так что мне было приятно. Я немного говорил о боях ранее, но я хотел подробнее остановиться на нем: это может быть очень, очень сложно. Сюжетные миссии, как я уже упоминал, выполняются в одиночку, что означает, что вы не можете выполнять их, по крайней мере, сначала с друзьями или другими игроками. Таким образом, продвижение по сюжету означает, что вы должны делать это в одиночку. То же самое и с разлочкой Кармы. Вы должны выполнить квесты, чтобы разблокировать их вместе с персонажами, связанными с ними самостоятельно. Однако, как только вам удастся преодолеть эти столкновения, вы разблокируете их для игры в многопользовательском режиме, что, честно говоря, и здесь самое интересное. Хотя да, у меня было много проблем в качестве Кармы Большого Меча, на самом деле провал одной из моих миссий, и хотя это расстраивало, потому что выглядящий член Ганондорфа бил меня до бессмысленности, снова справиться с ними с моей женой было гораздо более удовлетворительным. На самом деле боссы были в несколько раз мощнее, имели в несколько раз больше здоровья и требовали немного большей координации.

Особенно, если одного из вас убивают неоднократно. Хотя мы протестировали только нескольких боссов, количество удовольствия, которое мы получили, значительно увеличилось, когда мы смогли играть вместе, потому что играть с другом, любимым человеком, знаете ли ... намного веселее, чем играть в одиночку. Итак, в конце концов, KurtzPel - это уникальная полу-MMO? ММО-лайт? Мини, массово, многопользовательская, онлайн? МММО? Нет. В любом случае, это очень уникальная игра, которая, вероятно, является самой эстетически красивой игрой, вдохновленной аниме в своем роде. У меня был абсолютный взрыв в игре, и я рад, что KOG обратился за помощью, чтобы предоставить моей жене и мне бета-ключи, чтобы опробовать игру. В противном случае мы бы упустили это, и вы, ребята, не смогли бы увидеть, насколько веселая игра. Особенно, если вы поклонник MMO на основе хабов.

Хотя нет недостатка в играх, вдохновленных аниме, на выбор, мне всегда нравится видеть, что недавно выпущенные игры добавляют к жанру. С учетом сказанного, есть много того, что эти игры могут делать неправильно, будь то ужасная балансировка игрового процесса или скучные квестовые линии, должно быть достаточно контента, чтобы удерживать внимание игрока в течение нескольких часов, если игры надеются на успех, а это непросто. задача. KurtzPel - это боевая боевая игра в стиле аниме от третьего лица, созданная KOG Games, разработчиками других аниме-игр, таких как Grand Chase и Elsword . Хотя он все еще находится в раннем доступе, в текущей закрытой бета-версии есть много элементов, которые мне понравились, и некоторые, которые, я надеюсь, будут расширены и доработаны до ее запуска.

История, показанная в бета-версии, немного сбивает с толку, но в основном это связано с тем, что в игру все еще есть диалоги и ролики. Хотя я не был уверен, что происходит, ролики и озвучка, найденные в закрытой бета-версии игры, были хорошо выполнены. История в основном доставляется через кат-сцены и диалоги с NPC, которые происходят перед каждой миссией, но есть также механика, в которой у вас есть шанс встретить NPC, с которыми вы встречались раньше, и повысить вашу близость с ними, что дает вам различные награды. Я подумал, что это своего рода изящный способ лучше узнать персонажей игры, и я хочу увидеть, что происходит при достижении более высоких уровней привязанности к персонажам.

У создателя персонажа в KurtzPel есть много вариантов для создания вашего идеального вайфу или мужо, и есть несколько интересных вариантов создания персонажей, которых вы не увидите во многих играх. Когда вы впервые создаете персонажа, вы отвечаете на несколько вопросов, чтобы порекомендовать вам черту характера, например «Герой» или «Застенчивый». Оттуда вы можете выбрать их рекомендованную черту или одну из множества представленных вам. Черты характера определяют голос персонажа, его осанку и то, какие параметры вы можете выбрать для таких вещей, как прическа и форма глаз. Хотя эта механика показалась мне интересной, я считаю, что ограничение возможностей настройки с помощью черт характера мешает игроку по-настоящему создавать персонажей, которых он хочет. При этом в создателе персонажа все еще есть несколько полезных качеств, таких как различные уровни тонкой настройки персонажа, и есть хороший набор персонажей, которые вы можете создать с его помощью.

Что касается игрового процесса, KurtzPel предлагает как PVP, так и PVE-контент, хотя, когда я участвовал в закрытой бета-версии, я обнаружил, что PVE-контент более перспективен, чем PVP. Из главного центра города вы можете получить доступ к карте миссий, чтобы выбрать из меняющегося набора доступных миссий. В бета-версии доступны 3 типа режимов PVP: захват флага, бой насмерть и завоевание. Независимо от режима игры, в матче 4 игрока будут сражаться друг против друга в матче 2 на 2. PVP в бета-версии был немного неуклюжим, и не было особой ясности в том, что происходило. Большинство из того, что я видел, заключалось в оглушении других игроков атаками или оглушении атаками, в которых не было много места для контр-игры. Однако я признаю, что это могло быть из-за моей собственной неспособности.

PVE в KurtzPel похож на такие игры, как Vindictus и Dauntless, где каждая миссия - это случай, когда вы сражаетесь с врагом-боссом. У боссов было много различий, и в целом я хорошо провел время, изучая их различные модели атаки, чтобы лучше побеждать их. Единственный недостаток, который я видел в бета-версии, заключался в том, что вам приходилось объединяться с другим игроком для многих битв, что требует от вас стоять в очереди. Я бы хотел, чтобы вы могли выполнять эти миссии, не дожидаясь, пока игра найдет другого игрока, который присоединится к вам. Система классов и оснащения в KurtzPel довольно проста. В демоверсии под названием Karma было 4 типа оружия, и каждый тип Karma имеет свой набор комбинаций. Эти комбо дополняются слотами кармы, которые вы можете разблокировать и настроить, чтобы предложить вашему персонажу более активные и пассивные способности. Ваш персонаж может использовать два типа кармы в любой момент времени. Во время боя вы можете переключаться между Кармом одним нажатием кнопки, чтобы придать некоторую гибкость, когда дело доходит до боя. Вы также можете надеть костюмы и аксессуары, которые дадут вам некоторые дополнительные характеристики, но в основном предназначены для настройки внешнего вида вашего персонажа.

Хотя у KurtzPel еще есть над чем поработать, чтобы сделать его по-настоящему особенным, фундамент и общая концепция, которые я увидел в бета-версии, внушают мне оптимизм в отношении будущего игры. В целом, игра многообещающая, и я с нетерпением жду возможности увидеть, как будет выглядеть финальная версия после ее запуска.

попробовать. © 2020 CBS Interactive Inc. Все права защищены. Платите, чтобы выиграть, с 2009 года. Выглядит и ощущается как олдскульный топ вниз по MMORPG… В игре так много всего, что мне не удалось исследовать и не было возможности объяснить. Эти классы называются в игре «Базовыми классами», но они важны для будущего вашего персонажа. ... Получайте свежие новости и видео об этой игре ежедневно, без спама и суеты. В NoosTale можно играть бесплатно, и если вы ищете классическую MMORPG с сообществом, то эту игру стоит попробовать. Повышайте уровень до 20 и выбирайте из трех начальных классов, а затем переходите к более мощным и уникальным классам по мере повышения. NoosTale - это бесплатная фэнтезийная MMORPG в стиле аниме с трехмерной графикой в ​​изометрической перспективе, напоминающей такие игры, как , Операционная система: Windows 2000 / XP / Vista / 7, NosTale разработан Entwell, Наша цель - каталогизировать каждую MMO в сети и добавить на каждую страницу игры обзоры, снимки экрана, видео, музыку и многое другое. Он имеет захватывающее и активное сообщество и сильную социальную часть со многими социальными функциями, такими как система гильдий, рейды, битвы PvP и многое другое. Исследуйте захватывающие дух места в своих приключениях.

NosTale - это бесплатная аниме-боевая MMORPG, которая отправит вас с друзьями в увлекательное путешествие по миру, полному тайн. Заметные релизы видеоигр: новые и предстоящие, Обзор осеннего кинофестиваля 2020 года: лучшие и худшие из TIFF и Венеции, премия Emmy Awards 2020: полный список победителей + отзывы критиков, даты выхода всех заметных предстоящих игр, данные о музыкальных названиях , кредиты и изображения предоставлены, данные о названии фильма, кредиты и плакаты предоставлены. В NosTale игроки могут ловить и дрессировать различных домашних животных, украшать свои дома и выполнять длинные сюжетные квестовые линии, известные как Акты. Мы рассматриваем бесплатные MMORPG, MMO, MMORPG с оплатой за подписку, Buy to Play MMORPG, браузерные MMO и даже мобильные MMORPG. Персонажи могут улучшать и объединять снаряжение. Я слышал об этом несколько раз за эти годы.

Скачать игру KurtzPel

Скачать KurtzPel

Наверх