Скачать и играть в Team Fortress 2

Видеообзор игры Team Fortress 2

 

Описание игры Team Fortress 2

Текст перевёл искусственный интеллект

Долговечность - это непросто для конкурентоспособных стрелков. Не проходит и месяца, чтобы новые виртуальные арены не появлялись и не вовлекали вас в новый конфликт, и лишь немногим популярным играм удается поддерживать активные базы игроков даже через год после их первоначального выпуска. А еще есть Team Fortress 2. Выпущенная в 2007 году, эта классическая игра, основанная на классах, продолжает развиваться уже седьмой год, во многом благодаря живому и творческому сообществу. Со времени первоначального обзора TF2 от GameSpot , игра претерпела многочисленные обновления и перешла на бесплатную бизнес-модель. Итак, насколько хорошо Team Fortress 2 поживает в 2014 году среди нынешних конкурентов с учетом вашего времени и денег?

Короткий ответ: держится очень хорошо. В основном действии две команды игроков сражаются друг против друга, чтобы захватить точки, переместить тележку или украсть чемодан. Цель всегда очень проста; именно взаимодействие между девятью игровыми классами делает вещи такими разнообразными и интересными. Быстрый разведчик, воинственный тяжеловес, прилежный инженер, коварный медик, надоедливый снайпер, подлый шпион, дерзкий поджигатель, взрывной солдат и еще более взрывной подрывник - все они обладают уникальным оружием, атрибутами и способностями, которые дополняют друг друга и сталкиваются множеством способов. Столкновения могут сильно различаться в зависимости от типа матча и состава каждой команды, и эта непредсказуемость имеет решающее значение для давней привлекательности TF2.

Когда вы выходите из ворот тяжеловесом с медиком на буксире, вы представляете грозную наступательную силу, но если шпион облетит врага, чтобы нанести удар в спину, а вы завернете за угол на поджигателе, все это может быть разрушено дело секунд. Вы можете подумать, что у вас сравнительно слабый разведчик, мертвый, но только для того, чтобы быть оглушенным бейсбольным мячом и забитым до смерти. Когда вы смотрите, как ваши потроха разбрызгиваются по земле, и видите стоп-кадр своего ликующего убийцы, трудно не посмеяться над огромным разнообразием способов встретить безвременную кончину. А юмористические шутки, нелепые наряды и театральный диктор помогают развить этот беззаботный тон. От небольших безделушек, которые стоят меньше доллара, до массивных наборов, которые стоят сотни, есть множество способов настроить ваш опыт.

Многие из предметов предлагают не что иное, как игривый поворот и без того дерзкой мультяшной эстетики игры. Вы можете купить шляпы, рубашки, обувь и другое косметическое снаряжение, чтобы нарядиться как персонаж из Adult Swim, или надеть жуткую сезонную одежду, которую можно носить только во время Хэллоуина или полнолуния. Даже если вам не нравится стрелять из-за чего-то из этого, интересно увидеть некоторое визуальное разнообразие, когда вы пытаетесь зажечь своих противников.

Другое оружие оказывает большее влияние, например то, которое дает вашему персонажу новую заряжаемую и расходуемую силу. Разведчик может создать шумиху, которая превратит его обычный двойной прыжок в тройной, четверной или пятикратный прыжок, а солдат может накалять ярость, что позволяет ему сплотить своих ближайших товарищей по команде, чтобы нанести дополнительный урон. Подобные умения имеют более значимое влияние на действие, принося что-то новое на стол, с чем вашим врагам приходится бороться. А еще есть совершенно нестандартное снаряжение, вроде того, который превращает подрывника, запускающего гранаты, в статиста из фильма « Храброе сердце» .Помимо косметических опций, есть много оружия и предметов, которые предлагают небольшие баффы или тонкие настройки ваших атрибутов. Например, в зависимости от того, какое лечебное оружие использует медик, он может наделить себя и своего целевого союзника дополнительным сопротивлением урону или позволить себе соответствовать скорости своей цели. Подобные различия не сильно влияют на основные действия, но они дают опытным игрокам значительный простор для стратегических изменений.

Эти варианты расширяют поле жизнеспособных стратегий, что помогает поддерживать живость и разнообразие сражений. И, к счастью, ни одно из покупаемого оружия или предметов не склоняет чашу весов к тем, кто готов платить. Баффы и бонусы обычно сопровождаются оговорками, а оружие, дающее новые способности, обычно разблокируется бесплатно. Для этого обзора я потратил немного денег на дурацкие шляпы и кое-что из предлагаемого незнакомого оружия, такого как огнемет поджигателя, который на самом деле стреляет пузырями и радугами. Было весело играть с новым снаряжением, но я все же обнаружил, что регулярно переключаю свое снаряжение с бесплатного на платное оружие, чтобы адаптироваться к ситуации в матче.

Самое большое отклонение от истоков игры связано с кооперативным режимом Mann vs. Machine. В нем вы и несколько других игроков должны помешать ордам роботизированных воплощений классов TF2 доставить бомбу на вашу базу. Деньги, которые вы зарабатываете за уничтожение роботов, можно потратить на улучшение ваших атрибутов и оружия в середине матча, что может иметь решающее значение для успеха. Даже на самом простом уровне легионы роботов достаточно свирепы, чтобы испытать храбрость неорганизованной команды. Это режим, в котором тщательно спланированный выбор оружия и защитные стратегии и необходимостью попытаться снова. Вы можете играть в этом режиме бесплатно, но вы не сможете зарабатывать редкие призы или проходить испытания, если не заплатите доллар за билет Tour of Duty.

Но настоящая ничья - это конкуренция, и сообщество Team Fortress 2, безусловно, может быть конкурентоспособным. На некоторых серверах вас могут ругать за невольное нарушение этикета, а на других вас могут приветствовать полезными советами и дополнительными сборами. Вы даже можете попросить о помощи на определенных серверах и быть в паре с другим игроком, который готов дать вам несколько советов в чате. Сообщество вокруг TF2 интригует не только из-за их глубоких знаний и страсти к игре, но и из-за их творческих усилий в разработке нового оружия, предметов и карт, которые с тех пор стали частью опыта. Это похоже на сообщество кураторов, без которых игра, возможно, вырвалась и устарела много лет назад.

Сохранение актуальности даже через год после выпуска - редкость для соревновательного шутера, и тем не менее, вот Team Fortress 2, все еще живущий после семи лет в бизнесе. Иногда кажется, что это та же игра, в которую вы могли бы играть тогда, а иногда кажется, что никто и никогда не добьется успеха в соревнованиях шутеров на основе классов, как это делает TF2. Опыт эволюционировал с годами, не ставя под угрозу то, что изначально сделало его таким замечательным, поэтому, хотя ваши возможности бесплатной игры, возможно, значительно увеличились за последние несколько лет, немногие делают это так же хорошо, как Team Fortress 2.

Крис Уоттерс рассмотрел Team Fortress 2 для GameSpot почти шесть лет назад, когда вы могли купить его в розничных магазинах за 20 долларов. Более 12 часов, которые он потратил на этот обзор, были похожи на воссоединение со старым другом, который не просто рассказывает о старых временах, но и готов поделиться новыми забавными историями и шутками.

Давайте не будем слишком подробно останавливаться на оригинальном моде для Quake и Half-Life - он был десять лет назад, не все в него играли, а TF2 явно нацелен на новых игроков, а также на старых. Стоит сразу упомянуть, что у него те же девять классов, но меньше оружия для каждого, гранаты были полностью удалены (слава Богу) и, ну ... посмотрите на это. Посмотри, что они с этим сделали.

Изменения могут звучать как упрощение, но, как и в художественном стиле, это скорее преувеличение. Ради бога, у шпиона был двуствольный дробовик. Избавление от подобных вещей не сделало игру проще, она сделала выбор шпиона более значимым. Каждый класс настолько сосредоточен на своем деле, что TF2 кажется девятью разными играми, сражающимися друг с другом. Поначалу это сбивает с толку, но приятно наблюдать, как эти красивые персонажи разбивают друг друга на куски, пока вы учитесь.

Звучит как мелочь - иметь возможность сказать, к какому классу принадлежит человек, так же точно и ясно, как вы вообще можете его видеть. Чтобы иметь непосредственное ощущение веса и силы Пулеметчика, а не абстрактное представление о его хитпоинтах. Но подобные вещи усиливают ваш сиюминутный опыт: вы чувствуете, видите и постигаете игровой мир в Technicolor. Он мгновенно проясняет все отношения и делает очевидным важность ваших действий. Короче говоря, он делает все, что вы делаете, на 300% круче.

Это Team Fortress 2: увеличенный мультиплеер. Сотрудничество значит больше, победа слаще, предательство горьче, поражение унизительнее. Но самое главное - это то, что лежит в основе многопользовательских игр, и это, говоря языком нашего времени, LOL.

Образ разведчика, который атакует пулеметчика достаточно быстро, чтобы довести его до ступора крошечной бейсбольной битой, по своей сути забавен. Но смех по-настоящему вызывает только тогда, когда Разведчик - бегающий мальчик с палкой в носках по колено, а его жертва - тупоголовый мужчина. Персонаж - это катализатор комедии, которого до сих пор не было в многопользовательских играх. Они уже были забавными, но TF2 просто красиво показывает это каждый раунд.

Valve знают, что нам нравится издеваться над мертвыми, танцевать на могилах, возиться с трупами. Таким образом, они не только сделали это издевательство более сокрушительным, но и разыграли его: насмешки теперь ставят вас в точку, вытаскивают вас в поле зрения от третьего лица, чтобы вы могли наблюдать, как вы развлекаетесь, оставляя вас совершенно беспомощным. Вам действительно нужно принять стратегическое решение о том, есть ли у вас несколько секунд, чтобы поиграть на воздушной гитаре на туше вашей жертвы или нет. Мы видели цепные реакции смерти, когда снайпер машет своей несчастной жертве, застрелен на полпути другим, который затем выполняет ту же насмешку - с тем же фатальным результатом.

Но идея о том, что ваш персонаж - это персонаж со своей индивидуальностью, актуальна только тогда, когда вы ее делаете. Если вы оставите команды насмешки и чата в покое, вы по-настоящему услышите себя, только если вы Пулеметчик: здоровяк не может устоять безумно кудахтанье, если вы получаете много убийств, и необычный веселье обычно будет перемежается с мычанием "ТАК ... МНОГО ... КРОВИ!"

Большинство карт начинаются с того, что две команды разделены металлической сеткой, которая через минуту поднимается, давая инженерам время построить свою защиту, а всем остальным - подразнить друг друга. В результате два ряда людей издеваются, поют, смеются, кричат, танцуют и кричат друг на друга в какофонии сталкивающихся голосов. Это давно необходимый выход для нашей естественной склонности к разговорам перед игрой, и он делает атмосферу затишья перед бурей наэлектризованной.

TF2 поставляется с шестью картами; три новые, три римейки. Состав не кажется тонким, когда с ними играешь. Hydro, карта контрольных точек, разделенная на шесть зон, перестраивается между раундами, чтобы поместить команды в одну из 16 различных конфигураций. Остальные, в основном линейный ряд контрольных точек - все, кроме Gravelpit, что дает злоумышленникам возможность выбора двух до нападения, и 2Fort, который по-прежнему упорно Захват флага. Извините, Capture The Intelligence.

Имейте в виду, что миникарта усложнит жизнь шпиона. Он всегда был самым изобретательным классом Team Fortress, но его новое воплощение еще более необычно. Он может безупречно замаскироваться под любого класса врагов, и теперь он также может временно становиться невидимым, чтобы проскользнуть на их базу. В TF2 нет дружественного огня, но расстрел всех ваших товарищей по команде, чтобы обнаружить шпионов, тратит слишком много времени и боеприпасов, чтобы быть практичным.

Как замаскированный шпион, вы все равно получаете урон от врагов, но вы достаточно мужественны, чтобы этого не показывать - у вас нет кровотечения. Это порождает веселую интеллектуальную игру: хороший шпион примет почти смертельный выстрел из дробовика в лицо предполагаемому другу, не дрогнув, столкнется с нападающим лицом к лицу, как бы говоря «Что?», И продолжит свое проникновение. вне подозрений.

Измеритель маскировки шпиона, встроенный в его портсигар, даст ему имя врага, который на самом деле является классом, которым он притворяется. Это означает, что время от времени вы переживаете тревожный экзистенциальный кризис, сталкиваясь с кем-то со своим именем. Понимая, что они, должно быть, вражеский шпион, вы заявляете своей команде, что «Шпион - солдат!» После этого, конечно, все выливают в вас свои журналы.

Если вы можете держаться подальше от своего тезки и неуклонно выполнять контрольные выстрелы охотника за шпионами, вам предстоит действовать как враг. Нам нравится одеваться как пулеметчик, потому что его внушающие уверенность огромные размеры не позволяют никому поверить в то, что он мог быть замаскированным шпионом. Это также означает, что вражеские медики исцелят вас - странное ощущение - и это может привести к совершенно причудливому психологическому танцу.

Видите ли, шпиону нужно зайти за свою жертву, чтобы нанести удар в спину одним выстрелом. Между тем, медик всегда должен стоять за пулеметчиком для защиты, пока тот лечится. Итак, вы двое бегаете кругами, пытаясь отстать друг от друга, пока Медик не поймет - с почти видимой болью ужаса - кто вы на самом деле. Он достает пилу для костей, вы достаете нож-бабочку, и дуэль начинается. Это возвышенно. Граница между острыми ощущениями обмана и позором открытия делает игру за шпиона более напряженной и захватывающей, чем в любом другом многопользовательском режиме - даже в оригинальном шпионе TF.

Другие особенности класса более очевидны: уничтожение дюжины врагов в качестве усиленного медиком пулеметчика, прохождение превосходящей силы в качестве разведчика с портфелем в 2Fort и взрывы достаточного количества самодельных бомб в качестве подрывника, чтобы заполнить комнату кровью - и экран с отчетами об убийствах. Фактически, единственный класс, который не волнует, - это Медик. Его вклад состоит в том, чтобы исцелить основных игроков, пока они атакуют, но он не может делать ничего другого, пока исцеляется, поэтому вся его жизнь просто сдерживает огонь. Когда он исцелил около тысячи очков, он может временно сделать себя и свою метку неуязвимыми, после чего он должен ... продолжать сдерживать огонь. Это настолько жестоко, что он не может позволить себе разрыв после всей этой безрадостной службы своей команде.

Скачать игру Team Fortress 2

Скачать игру Team Fortress 2

Наверх